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ふざけてる
投稿者:
吉山元広
投稿日:2006年 2月28日(火)17時43分49秒
すぐに交通事故になる
〜アカデミー編〜俊足バッター育成理論〜
投稿者:
12
投稿日:2005年 8月15日(月)18時42分38秒
今度は野球アカデミーBクラスで1番バッターを
育成したいと思います。
目標能力 弾道1〜2 AEACCD
走塁 盗塁 AH 内野安打 チャンスメーカー ヘッドスライディング バント○ ゲッツー崩し
初期能力 弾道1 FFFGGG 一塁です。
ルーキーのお守りは買いません。
キャプテンにもなりません。
休みの日には、体力があればバイト→休む
体力が無ければ自主練→休む
この理論も温泉を使います。
まず、町に温泉を出す。←ココが重要。
継承選手もいるにこしたことはない。
野球アカデミー編で作成開始
カレンと会いデートにいけるようになった(なってしまった)最初の休日、
出かけるで温泉を選び「お食事する」を選ぶ(金はすべてカレンが出してくれるハズ)
※お食事は体力小回復&体力の最大値がビルドパワリン約3本分位上昇
あとは、毎週繰り返し食事して、限界になったら
本格的に作成開始
まず4月の始めは筋トレを5回する。
2週目は打撃をしパワーがE又はDになったら打撃をやめる。(好みで)
あと矢部と佐藤君を追って友情を芽生えさせる。
できれば早賀も追ってみる。
この時ただ追うのではなく、
追うのは走塁 守備にいる時のみ追う。
(パワーがEではなかったら打撃にいる時もも追う)
4月終了時 弾道(初期)EEEFFF以上
5月も同じで走塁、守備を中心として友情を芽生えさせていく。友沢、車やゴンタ、出木の友情は
別に芽生えさせなくてもいいと思います。
パワスポは余裕があれば買いましょう。
優先順位は走塁、守備の友情タッグ>走塁タッグ>守備タッグ>走塁 です。
5月終了時 弾道1 CEBFDF以上 初球
6月も同じように走塁、守備を中心に練習していきます。肩力を上げたいのなら打撃をしてください。
ある程度練習Lvも上がり体力の減りが多いと思うので精神練習も少ししていきましょう。
走力をAの15にしたら内野安打、盗塁などの特殊能力を取得してください。走塁は試合で取ります。
優先順位 走塁、守備友情タッグ>守備タッグ>
走塁タッグ>守備練習 です。
6月終了時 弾道1 AEADCD以上 初球 ゲッツー崩し 盗塁 サヨナラ男(安打)
7月は走塁、守備に精神練習をまぜましょう。
(特殊能力を取得するため)
合宿までには、AH チャンスメーカーを取得しましょう。合宿は打撃もやり守備もやりで。4回練習はしましょう。今までバイトをしている金でパワリンを買えば大丈夫だと思います。
4週目は打撃です。肩がCになったら精神が足りないと思うので精神を。
アカデミー大会はできるだけ走塁 固め打ちなど
狙ってください。
最終能力 弾道2 ADACCD 走塁(試合)盗塁(経験点) AH(経験点) 内野安打(経験点)チャンスメーカー(経験点)
サヨナラ男(安打)(試合)初球(試合)バント(経験点)ゲッツー崩し(パワスポ) けがしにくい チャンス4 粘り打ち です。
最後の3つは遺跡探索イベントでつきました。
これである程度の選手は作れると思います。
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育成理論〜アカデミー編〜野手〜
投稿者:
12
投稿日:2005年 8月15日(月)18時38分37秒
早速育成理論を投稿したいと思います。
野球アカデミー編でBクラスです。
初期能力はGFFFG
一応オールAを作成するつもりで。
(エラー回避無視)
ルーキーのお守りは買いません。
休みの日には、体力があればバイト→休む
体力が無ければ自主練→休む
まず、町に温泉を出す。←ココが重要。
継承選手もいるにこしたことはない。
野球アカデミー編で作成開始
カレンと会いデートにいけるようになった(なってしまった)最初の休日、
出かけるで温泉を選び「お食事する」を選ぶ(金はすべてカレンが出してくれるハズ)
※お食事は体力小回復&体力の最大値がビルドパワリン約3本分位上昇
あとは、毎週繰り返し食事して、限界になったら
本格的に作成開始
4月の目標は友沢、車との友情を結ぶことですが、その際ひたすら追うのではなく、
走塁か打撃にいるときのみ追います。
2人が早くそろえば5月の2週目にはいけます。
バイトもしておきましょう(パワスポやパワリンを)
4月終了時 弾道(初期)EDDF(初期)F以上
5月のメインは守備練習と筋トレ(友情芽生えたら)
余裕があったら走塁練習という程度で。
できれば、矢部と早賀とも練習を。
友情タッグ友、車>タッグ友、車>守備、筋トレ
5月終了時 弾道2 DCCED以上
6月は筋トレ、守備、走塁を1週間に2種類を2回くらいする。打撃は友情があればした方がいい。
6月終了時 弾道2 CBBCC以上
7月は合宿で大量が大幅に失われますので、パワリンを数個買っておきましょう。
練習は友情タッグ>筋トレ>守備練習の優先順位で。
2週目終了時には、弾道3 ABABC以上になっていると思います。
合宿では足りない能力を補うように。
4週目は筋力>守備>友情タッグ」の優先順位で。
アカデミー全国大会では、必ず決勝まで残ってください。
最終能力 弾道3A7A144A14A14B13
流し打ち(パワスポ) ゲッツー崩し(パワスポ) 内野安打(講師) チャンス(イベント)
初球(試合) バント○(試合)
試合全勝(だったはず)
長くなりましたが、こんな感じです。
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(無題)
投稿者:
12
投稿日:2005年 8月14日(日)14時42分37秒
準備
家電量販店(できれば創立10年目)or温泉(温泉がオススメです)
B組で作成開始
サンプル初期能力 1GFFGGF 1番打者型(家電量販店)
1GFGGGG 2番打者型(温泉)
4月1週守備・走塁練習を矢部>その練習が得意な人の人数>守備練習で5回練習をします。土は休む、日はバイト。2週目からは、4人集まっての友情ダック(投手・精神練習以外で)>矢部>早賀=佐藤>友沢=車>守備で進めていきます。土は温泉があるのならカレンとデート(食事)、無いのなら家電量販店でバイト。日は休む。ただし彼女にはしません。4回〜5回程度デートしたらバイトをします。お金はパワリン(DX)に使います。
サンプル 2DFBGGF(結構技術がたまっているはずですがフ
2DFCGGG ォーム変更イベントまで上げません)
5月は矢部と早賀・佐藤の友情を芽生えさせます。
芽生えるまで4月の優先度で練習を行い、友情が芽生えたら守備ダック>走塁ダック>友沢=車>守備でやります。友情ダックは週の初めにダックが組める相手を選びます。優先度は練習のときと同じです。キャプテンにはならず、特殊能力取得を目指す。AHや盗塁、走塁は後でとります。AHと走塁は試合で盗塁は走塁ダック後のイベントで取得できます。
サンプル 2DEAFFF(かなり技術がたまってます)
2DDAFFG(↑に同じ)
6月は必ず友沢と車の友情を芽生えさせます。
守備ダック>打撃ダック>走塁ダック>守備or打撃出いいと思います。ここらへんからパワリンを使い始めてください。パワスポは買わないでください。
サンプル 2ADADDF
2ADACFG
7月では特殊能力に必要なポイントを稼ぎます。もし友沢との友情が芽生えていないならもう無理に芽生えさせなくていいです。優先度は6月と大体同じですが敏捷ポイントがあまりすぎる場合があるのでその場合は、走塁練習をやめ守備練習をやりましょう。
サンプル選手最終能力
1番打者型(家電量販店)
ミートA(7) パワーD(81) 走力A(15) 肩力C(10) 守備力C(10) エラー率初期
特殊能力
盗塁(イ)走塁(ポ)安定度4(イ)AH(ポ)内野安打○(ポ)初球○(試)ヘッドスライディング(ポ)逆境○(イ)代打○(イ)ローボールヒッター(イ)チャンスメーカー(ポ)回復4(イ)体当たり(ポ)ミート多用(イ)積極盗塁(イ)
準決勝負け ダイジョーぶなし 敏捷余り94
2番打者型(温泉)
ミートA(7) パワーD(108) 走力A(15) 肩力B(12) 守備力F(5) エラー率初期
特殊能力
盗塁(ポ)走塁(ポ)ケガしにくい(イ)AH(試)内野安打○(ポ)初球○(試)ヘッドスライディング(ポ)固め打ち(試)サヨナラ男(試)チャンスメーカー(ポ)守備職人(イ)バント職人(ポ)粘り打ち(ポ)体当たり(ポ)
決勝負け ダイジョーぶなし 敏捷余り78
(ポ)=ポイント(イ)=イベント(試)=試合
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育成理論
投稿者:
12
投稿日:2005年 8月14日(日)14時41分37秒
今回は変化球投手を作成したいと思います。
目標能力 130K後半〜140K前半 コントロールB スタミナE〜A(下記
参照)(抑えor中継ぎ)総変10(特殊変化球を混ぜた場合)〜13(基本変化球
だけ)
社会人編
サンプル1 127K F E 変化球なし(中継ぎ型)
サンプル2 126K F F 変化球なし センス○・弱気・サボリぐせ(抑え
型)
営業部
作成開始
4月1週は変化球練習をやります(5回)。給料が入り次第スーパーMテクニカル
ボールを買い装備してください。これから給料が入ったら、トルマリンリング→サ
ポーター→癒しタオルorパワリン(好きなほうで)の順で買います。
筋力ポイントがイベントなどで入ったときは、Dになるまでスタミナを上げてくだ
さい。Dになったら、球速を上げてください。それ以降スタミナは上げない。
そして山口が練習に参加したら友情が芽生えるまで山口を追いかけてください。4
月までには芽生えさせてください。その間にスタミナ練習をする時はその前にスタ
ミナをあげてください(上に書いたようにDまで)。
芽生えたら多賀が練習に加わるまで山口変化球ダック>変化球練習でやります。ま
あずっと変化球です。金曜日に変化球練習ができないなら精神練習をしてくださ
い。(4、5、6、7月共通)
オファーはできるだけパワフル物産やどうどう堂にしぼってやったほうがいいです
(3回同じところで成功するとボーナスがもらえるからです)。オファーは2つと
も成功です。
今回はカレンが出現したのでカレンと付き合っています。温泉→公園or海(6月以
降)→温泉→公園or海(6月以降)・・・
カレンが出ていない場合休日は体力がある場合山口と遊ぶ→山口と遊ぶ。体力がな
い場合山口と遊ぶ→休むを4、5月に行います。
サンプル1 127K E E サークルチェンジ3
サンプル2 126K E F スライダー5
5月からも4月と同じように進めていきます。多賀はオファーをすべて成功してい
ると大体5月後半になって練習に参加します。
多賀が練習に参加したら、山口変化球ダック>多賀のいる練習>多賀がいない場合
変化球練習でやります。
サンプル1 132K D D サークルチェンジ5 スローカーブ1
サンプル2 135K D F スライダー6 シュート3
6月は多賀との友情が芽生えるまで5月と同じように行い、友情が芽生えたら山口
変化球ダック>多賀スタミナダック>変化球練習でやります。
カレンが出てない場合6月1週目くらいから誰でもいいのでデートをし始め、彼女
をつくっておきます。6月2週目には借金は返しているはずです。借金を返した
ら、変化球の機材をブロンコに頼みます(開発)。球速は多賀とのスタミナタッグ
で上げていきます。
サンプル1 134K C D サークルチェンジ5 スローカーブ3
サンプル2 138K C E スライダー6 シュート5 (フォーク1)
7月1週に七夕祭りがありますが6月に彼女を作っているので、行けるはずです。
そこでは野球がうまくなりたいを選択してください。スタミナが15上がるので多
賀ダックのスタミナアップと合わせてCになります。これ以降スタミナ練習はしな
いでください。
7月も6月と大体同じようにしますが、お金が余っている場合どんどんパワリン
(DX)を使って練習をしてください。休日は自主練習→休むでやります。
最後の大会はできるだけ優勝いてください。最低最悪でも初戦突破。
最終能力
サンプル1
特殊変化4球種(カレン)
球速 138K
コントロール B
スタミナ C
変化球 サークルチェンジ5
スローカーブ3
Hスライダー2
Hシュート1
総変11
特殊能力
クイック 打球反応○ 左打者4全部経験点
多賀の甲子園経験の守備を4回やったので守備がBになりなした。守備3(+経験
点で1)、走力1アップ。
決勝負け
中継ぎ型だったが多賀タッグがかなり発生してしまいBになってしまった・・・。
サンプル2
基本変化3球種(瀬久椎香織)
球速 142
コントロール B
スタミナ E
変化球 スライダー6
シュート5
フォーク3
総変14
特殊能力
対ピンチ4←海でのデート
ケガしにくさ4 逃げ球←山口と遊ぶ
牽制←経験点
決勝負け
ちゃんとEでとまって強い抑えができました。
ダイジョーブはどちらも無しです。
先発型(スタミナAorB)
スタミナをCorBでとめておき、多賀タッグ&七夕のイベントでスタミナをAorB
します。
中継ぎ型(スタミナC)
スタミナをE後半でとめ、多賀タッグ&七夕のイベントでスタミナをCにします。
抑え型(スタミナE)
スタミナを初期からまったく上げず、七夕のイベントのみスタミナをアップさせ、
Eぎりぎりでとめるのも良いです。(多賀無視)
【例】35(E)から60(D)に上げるには25スタミナを上げなくてはならな
い。必要ポイントは2×25=50。球速を140から142にあげるのに必要な
筋力ポイントは66。無駄なポイントを無くせば、より強力な選手を作成可能にな
ります。
分かりにくいことがあったら言ってください。長くなってすみません。できればこ
の理論で作った選手と感想を載せてくれるとうれしいです。
気になるニキビの治療なら
ニキビ治療ならお任せ。専門のクリニックを徹底比較!
シミが気になり始めたら
早めの対策できれいな肌を守ろう。しみ治療のおすすめ情報を比較。
引越し会社選びに迷ったら
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以上は、新着順1番目から10番目までの記事です。
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